ECMAScript 6.0简介
ECMAScript 6.0我们简称ES6,ES6的第一个版本是在2015年6月进行发布,所以我们把它称为《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)
JavaScript是ECMAScript的一种实现,也就是说JavaScript是遵循ECMAScript标准的。现在主流浏览器已经可以完美使用ES6。1.let 和 const
ES6新增了let和const来声明变量,来解决以前var声明变量所出现的问题。
- var可以重复声明变量
- var拥有变量提升
- var不支持块级作用域
- var不能用于定义常量
1.1 重复定义变量
let name = 'jw';let name = 'jw'; // Identifier 'name' has already been declared复制代码
let和const都不支持在同一个作用域下重复定义变量
1.2 不存在变量提升
console.log(name);let name = 'jw';// ReferenceError: name is not defined复制代码
在使用name变量时需要先定义才能进行使用
1.3 块级作用域
在用var定义变量的时候,变量是通过闭包进行隔离的,现在用了let,不仅仅可以通过闭包隔离,还增加了一些块级作用域隔离。 块级作用用一组大括号定义一个块,使用 let 定义的变量在大括号的外面是访问不到的,并且let声明的变量不会污染全局作用域
if(true){ let name = 'jw';}console.log(name); // ReferenceError: name is not defined复制代码
1.4 定义常量
const PI = 3.14;PI = 3.15; // TypeError: Assignment to constant variableconst SCHOOL = {name:'jw'};SCHOOL.name = 'jiang';复制代码
不能给常量重新赋值,如果是引用空间的话可以进行修改
1.5 应用场景
for (let i = 0; i < 3; i++) { setTimeout(function () { console.log(i); });}// 1 2 3复制代码
我们可以将以前需要闭包实现的功能进行简化。
2.解构赋值
分解一个对象的结构。
2.1 数组的解构
let arr = [1, 2, 3];let a = arr[0];let b = arr[1];let c = arr[2];// 等价于let [a, b, c] = arr;复制代码
2.2 对象的解构
let { name, age } = { name: 'jw', age: 25 };console.log(name, age); // jw 25复制代码
2.3 解构的重命名
let { name: myName, age: myAge } = { name: 'jw', age: 25 }console.log(myName, myAge); // jw 25复制代码
2.4 复杂的解构
let [ { name: myName, age: myAge }, { hobby: [sleep] }, address] = [ { name: 'jw', age: 25 }, { hobby: ['sleep', 'coding'] }, '回龙观' ]console.log(myName, myAge, sleep, address);复制代码
2.5 默认解构
let { name, age = 8 } = { name: 'jw' };console.log(name, age);复制代码
当对象中没有此属性时会采用默认值
2.6 省略解构
let [, , address] = ['jw', 25, '回龙观 '];console.log(address);复制代码
2.7 应用场景
function ajax(options) { var method = options.method || "get"; var data = options.data || {}; //.....}function ajax({ method = "get", data }) { console.log(method, data);}ajax({ method: "post", data: { "name": "jw" }});复制代码
3.字符串
3.1 模板字符串
模板字符串用反引号(数字1左边的那个键)包含,其中的变量用${}括起来
let name = 'JiangWen';let age = 28;let result = `My name is ${name} . I am ${age} years old`;console.log(result); // My name is JiangWen . I am 28 years old复制代码
3.2 模板字符串实现
let name = 'JiangWen';let age = 28;let result = 'My name is ${name} . I am ${age} years old';result = result.replace(/\$\{([^}]*)\}/g,function(){ return eval(arguments[1]);});console.log(result);复制代码
3.3 模板字符串换行
let name = 'JiangWen';let age = 28;let userInfo = [name, age];let lis = userInfo.map(function (info) { return `
- ${lis.join('')}
3.4 模板标签
let name = 'JiangWen';let age = 28;function tag(strings) { let values = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); let result = ''; for (let key in values) { result += strings[key] + values[key].toString().toUpperCase(); } result += strings[strings.length - 1]; return result;}let result = tag`My name is ${name} . I am ${age} years old`;console.log(result);复制代码
我们可以自定义模板字符串的呈现方式
3.5 字符串的新方法
- startsWith()
let url = 'http://www.zhufengpeixun.cn';console.log(url.startsWith('http'));复制代码
- endsWith()
let img = 'file.jpg';console.log(img.endsWith('jpg'));复制代码
- includes()
let str = 'jwjwjw';console.log(str.includes('jw'));复制代码
- repeat();
let my = 'handsome';console.log(my.repeat(10));复制代码
- padStart()/padEnd()
let start = '0';console.log(start.padStart(8,7));console.log(start.padEnd(8,7));复制代码
4.函数
4.1 默认参数
function ajax(url, method = 'GET', dataType = "json") { console.log(url); console.log(method); console.log(dataType);}复制代码
4.2 剩余运算符
let rest = function(a,...b){ console.log(a,b);}rest(1,2,3);复制代码
4.3 箭头函数
箭头函数简化了函数的的定义方式,一般以 "=>" 操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值inputs=>output
[1,2,3].forEach(val => console.log(val));复制代码
输入参数如果多于一个要用()包起来,函数体如果有多条语句需要用{}包起来。
箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。 正是因为它没有this,从而避免了this指向的问题。并且箭头函数中没有arguments
var person = { name:'jw', getName:function(){- setTimeout(function(){console.log(this);},1000); //在浏览器执行的话this指向window+ setTimeout(() => console.log(this),1000);//在浏览器执行的话this指向person }}jperson.getName();复制代码
4.4 对象不是作用域
let result = 'jw'let obj = { result: 'jw', fn: () => { console.log(this.result);// undefined }}let fn = obj.fn;fn();复制代码
这里的this指代的是window,let声明的变量不会放在window上
5.展开运算符
5.1 展开数组
let arr1 = [1, 2, 3];let arr2 = [4, 5, 6];let result = [...arr1, ...arr2];console.log(result); // [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]复制代码
5.2 对象展开
let name = {name:'jw'};let age = {age:8};let result = {...name,...age}console.log(result);// { name: 'jw', age: 8 }复制代码
5.3 应用场景
function max() { console.log(Math.max(...arguments));}max(1, 3, 4);复制代码
将类数组进行展开,当然我们也可以用这种方式将类数组转化成数组
6.对象的拷贝
6.1 浅拷贝
- Object.assign
var nameObj = { name: { school: 'jw' } };var ageObj = { age: 25 };var obj = {};Object.assign(obj, nameObj, ageObj);console.log(obj);复制代码
- 对象展开
var nameObj = { name: { school: 'jw' } };var ageObj = { age: 25 };console.log({ ...nameObj, ...ageObj });复制代码
6.2 深拷贝
- JSON.parse&&JSON.stringify
var nameObj = { name: { school: 'jw' } };var ageObj = { age: 25 };console.log(JSON.parse(JSON.stringify({ ...nameObj, ...ageObj })));复制代码
- 递归拷贝
let obj = { name: 'jw', home: ['1', 2, { name: 1 }], address: { name: '回龙观' }}function deepClone(parent, c) { let child = c || {} for (let key in parent) { if (typeof parent[key] === 'object') { child[key] = Object.prototype.toString.call(parent[key]) === '[object Array]' ? [] : {} deepClone(parent[key], child[key]) } else { child[key] = parent[key] } } return child}let cloneObj = deepClone(obj);console.log(cloneObj);复制代码
7.数组的新方法
7.1 Array.from()
将一个数组或者类数组变成数组,会复制一份(浅拷贝)
let newArr = Array.from(oldArr);复制代码
7.2 Array.of()
of是为了将一组数值,转换为数组
console.log(Array(3), Array(3).length);console.log(Array.of(3), Array.of(3).length);复制代码
7.3 copyWithin()
Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length) 覆盖目标的下标 开始的下标 结束的后一个的下标,原数组改变
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 1, 2);复制代码
7.4 fill()
就是填充数组的意思 会更改原数组 Array.prototype.fill(value, start, end = this.length);
let arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];arr.fill('a', 1, 2);console.log(arr);复制代码
7.5 常用方法
find/map/reduce/filter/forEach/findIndex/every/some
8.对象
8.1 属性简写
如果你想在对象里添加跟变量名一样的属性,并且属性的值就是变量表示的值就可以直接在对象里加上这些属性,对象中的函数属性可以进行简写
let name = 'jw';let age = 8;let person = { name, age, getName(){ console.log(this.name); }}person.getName();复制代码
8.2 Object.is
对比两个值是否相等
console.log(Object.is(NaN,NaN));复制代码
8.3 Object.setPrototypeOf
将一个指定的对象的原型设置为另一个对象或者null
let obj = { name: 'jw' }let obj2 = {};Object.setPrototypeOf(obj2, obj);let obj3 = { __proto__: obj}console.log(obj2.name);console.log(obj3.name);复制代码
8.4 super
通过super可以调用prototype上的属性或方法
let obj = { name: 'jw' }let obj2 = { __proto__: obj, name: 'jw', getName() { return super.name }}console.log(obj2.getName());复制代码
25.类
25.1 类的定义
在以前我们定义类是通过构造函数来定义,es6新增了class关键字
class Parent { constructor(name) { this.name = name; } getName(){ return this.name }}let p = new Parent('jw');console.log(p.getName())复制代码
25.2 静态属性
类上的属性,通过类来调用
class Parent { constructor(name) { this.name = name; return {} } static a() { console.log('abc') } getName() { return this.name }}Parent.a();复制代码
25.3 类的继承
class Parent { constructor(name) { this.name = name; } static a() { console.log('abc') } getName() { return this.name }}class Child extends Parent { constructor(name, age) { super(name); this.age = age } getAge() { return this.age }}let c = new Child('jw','25');console.log(c.getName())复制代码
10.Generator
Generator是一个特殊的函数,执行它会返回一个Iterator对象。 通过遍历迭代器, Generator函数运行后会返回一个遍历器对象,而不是普通函数的返回值。
10.1 Iterators模拟
迭代器有一个next方法,每次执行的时候会返回一个对象 对象里面有两个属性,一个是value
表示返回的值,还有就是布尔值done
,表示是否迭代完成
function readBook(books) { let index = 0; return { next() { return { value: books[index++], done: index <= books.length ? false : true } } }}let it = readBook(['vue','angular','react']);let flag = truedo { let { done, value } = it.next(); console.log(value,done) flag = done;} while (!flag)复制代码
10.2 使用Generator
function * readBook(books) { for(let key in books){ yield books[key] }}let it = readBook(['vue','angular','react']);let flag = truedo { let { done, value } = it.next(); console.log(value,done) flag = done;} while (!flag)复制代码
11.Proxy&&Reflect
这里来说一下如何利用Proxy实现双向数据劫持,我们利用Proxy拦截对象的set方法,利用Reflect给对象赋值。
function $set(obj, fn) { let p = new Proxy(obj, { set(target, property, value, r) { if (obj[value] !== value) { console.log('数据变化'); return Reflect.set(target,property,value,r) } return true } }) fn(p);}let obj = { name: 'jw', age: 25 ,arr:[1,2,3]};$set(obj.arr, function (o) { o.push('hello') console.log(o);});复制代码
12.集合
12.1 Set
一个Set是一堆东西的集合,Set有点像数组,不过跟数组不一样的是,Set里面不能有重复的内容
var books = new Set();books.add('js');books.add('js');//添加重复元素集合的元素个数不会改变books.add('html');books.forEach(function(book){//循环集合 console.log(book);})console.log(books.size);//集合中元数的个数console.log(books.has('js'));//判断集合中是否有此元素books.delete('js');//从集合中删除此元素console.log(books.size);console.log(books.has('js'));books.clear();//清空 setconsole.log(books.size);复制代码
12.2 Map
可以使用 Map 来组织这种名值对的数据
var books = new Map();books.set('js',{name:'js'});//向map中添加元素books.set('html',{name:'html'});console.log(books.size);//查看集合中的元素console.log(books.get('js'));//通过key获取值books.delete('js');//执照key删除元素console.log(books.has('js'));//判断map中有没有keybooks.forEach((value, key) => { //forEach可以迭代map console.log( key + ' = ' + value);});books.clear();//清空map复制代码
到此我们介绍了es6基本常用的功能,后续我们再来介绍es6中的模块以及promise的使用!并且很快我会附上视频地址供大家更方便的学习!喜欢的点个赞吧^_^!
支持我的可以给我打赏哈